課程介紹

精心規劃的課程,讓你在學習的路上,
進行得更有效率。

課程總長18小時

每週只要6小時

為什麼要學這個?

在整個產品裡,並不是只有使用者看到的畫面才叫設計,隱藏在畫面後的架構安排、使用邏輯,這些「看不到的設計」也扮演著至關重要的角色,除了設計師以外,團隊中的每個成員都應該對這些概念有所瞭解。若能夠掌握這些知識、學會設計師的「行話」、分辨設計的優劣,對開發者來說,與設計師的溝通將變得順暢;對 PM 來說,將能夠確實把需求傳達給設計;而對創業者來說,當有新點子想提出來討論、找人合作時,有了圖面協助,便能夠徹底精準、快速地表達想法。

改善溝通
因為你爽
釐清思路
培養Sense

優秀產品的關鍵

很多時候,設計思維和一些圖像化的表達技巧,能夠帶給你意想不到的好處。學會如何畫出基本的草稿(Wireframe)、知道如何安排功能間的層級順序(資訊架構,IA),有了這些能力,你將能看懂設計師的工作、和設計師深入討論。甚至當你有自己的點子想做時,不需要設計師幫忙,你也能夠打造出一個好用的原型,再也不必因為「不會設計」而傷透腦筋了。

課程特色

在總時數 18 小時的課程內,講師將依序介紹設計師的工作原理、並將設計思維的概念帶給學員。本課程著重在 UX 及規劃層面的知識,不需要任何設計基礎,也不用吃力不討好地勉強自己學繪圖軟體,因此特別適合除了設計師以外的所有人學習。

不需基礎
沒用的不教
小班制教學
各種新工具

教學內容

藉由課程內各種方便工具的輔助,以及講師豐富的經驗,你將學會分析設計、能夠畫出架構圖來表達產品裡的功能(無論是給設計師或是開發者看都可以)、可以製作簡單的 UI 草稿,甚至能夠將它們串起來,變成一個粗略的 App 使用看看!一張圖勝過千言萬語,一個可操作的原型,更勝過千萬張圖!

設計理論

基礎的設計理論包含 iOS 及 Android 兩大平台的螢幕尺寸、解析度講解、設計工作流程,以及 Icon、用色方法、資訊架構、操作邏輯、微互動等。

iOS

iOS 的設計語言組織嚴謹,且有許多優良設計可參考,本課程將從 iOS 出發,依序介紹介面元件、畫面構成、字型及互動等。

Material

Material Design 是 Google 的新一代設計語言,前衛且層次分明,也適合做為網頁設計的入門方法。

產品原型

在設計的過程中,可操作的原型不只能幫助節省成本、改善設計,也能讓開發者實作時有精確的參考。

「 我在 UXabc 學到許多扎實的觀念,老師教我們的並非是一套制式的方法,而是各個流程之間的邏輯串連,環環相扣之後就自然能組成一個完整的產品,我了解到好的APP不一定要美觀,而是好操作,但是因為好操作,自然就變得美觀。持續精進中。」

— 孚里曼

更多學員回饋

常見問題

我需要先具備什麼條件嗎?

本課程不需具備任何基礎,只要你對規劃產品有興趣,就歡迎你報名!

學了這個能帶來什麼改變?

將設計思維帶給非設計圈的人,是本課程的目標;很多偉大的產品之所以能風靡全世界,並不只是因為設計師厲害,而是製作該產品的團隊,每一個人都像設計師一樣思考,當大家都能站在一樣的高度來討論產品,品質自然大幅提高。

非設計圈的人學設計好像很難?

如果你看過 Apple、Facebook、Google ⋯⋯等等公司的發表會或演講,你會發現這些公司的人雖然職銜不是設計師,卻在簡報時能夠流利地闡述設計想法,這是因為設計其實並非突發奇想,而是一系列極其嚴謹的邏輯推演過程,也就是說,除了繪圖軟體外,其餘的設計知識並非遙不可及。

我需要攜帶什麼用具嗎?

本課程只需要你攜帶筆電即可,Mac 或 Windows 不限。

講師的作品呢?

講師到目前為止所做的大多數案子都簽有保密協議,其中不乏世界知名的新創公司,此類公司大多數不希望別人知道自己的東西是誰做的,因此基於職業道德無法展示(我們希望你以後身為一個優秀的設計師也能謹守此原則);而這也是為什麼我們提供了免費體驗,讓有興趣的學員不必花大筆冤枉錢。

我還有其他想問的⋯⋯

你可以先看看本頁上方的「注意事項」,查看更詳細的資訊;如果仍有其他疑問,歡迎到我們的 Facebook 專頁發送訊息給我們,或來信至 yo@uxabc.net,我們將以最快的速度答覆。

免費試聽與說明會

我們有領先教育界的教學品質與成效,
百聞不如一見,現在就來體驗看看。

註:試聽完全免費,但為確保有意報名者的權益,
我們將先收押金 200 元,只要您當天有來,
我們將當場全額退回。

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